行走
您可以通过以下方式访问此工具:
行走操作的主要特性是,在您移动或转动期间,相机(视点)的标高(Z 轴位置)通常不会发生改变。例如,相机俯仰后,您向前移动时,相机标高将不变。(要更改相机标高,可以联合使用 Shift 键与鼠标或箭头键。)
设计文件中包含表示楼层或地面的元素时,启用相机高度工具设置可进行更加真实的行走模拟。启用该设置后,相机将保持在底层元素上方的指定高度,使您能够上下楼梯、坡道或斜坡。
当前浏览视图的视锥将显示在其他所有打开视图中,它显示相机在视图中的位置和方向并帮助导航。
当您在模型中漫游时,剪切体积块和视图剪切面可能会影响您使用的视图中的显示。如果当前用于行走的视图中有剪切体积块,则将仅显示剪切体积块中的元素。当剪切面在视图中处于激活状态时,剪切面范围之外的元素或元素部分将消失。可通过关闭剪切体积块、前剪切面和后剪切面为视图禁用剪切体积块和/或剪切面。这些设置位于视图特性对话框中。
使用鼠标导航时,您可以采用以下两种方法中的任意一种:
以单击方式行走时,原点将设置到视图的中心。
使用鼠标进行行走时,有以下设定可用。
键 | 鼠标移动 | 视图相机的效果 |
---|---|---|
向前 | 向前行走。 | |
向后 | 向后行走。 | |
左对齐 | 向左转。 | |
右对齐 | 向右转。 | |
<Shift>+ | 向前 | 向上移动(标高增加)。 |
向后 | 向下移动(标高减小)。 | |
左对齐 | 向左移位(侧步)。 | |
右对齐 | 向右移位(侧步)。 | |
<Ctrl>+ | 向前 | 向上看。 |
向后 | 向下看。 | |
<+>/<-> | 提高/降低移动速度。 | |
<?> | 显示鼠标/键盘帮助摘要。 |
可使用以下键入命令控制鼠标的导航速度:
其中,<value> 是一个按 MPH(英制)或 KPH(公制)处理的数字,具体取决于模型单位。如果未提供值,将使用缺省值 3 MPH。
使用键盘进行行走时,以下设定可用:
键 | 视图相机的效果 | |
---|---|---|
向上箭头、<W> 或 <I> | 向前行走。 | |
向左箭头、<S> 或 <K> | 向后行走。 | |
向左箭头、<A> 或 <J> | 向左转。 | |
向右箭头、<D> 或 <L> | 向右转。 | |
<Shift>+ | 向上箭头、<W> 或 <I> | 向上移动(标高增加)。 |
向下箭头,<S> | 向下移动(标高减小)。 | |
向左箭头、<A> 或 <J> | 向左移位(侧步)。 | |
向右箭头、<D> 或 <L> | 向右移位(侧步)。 | |
<Ctrl>+ | 向上箭头、<W> 或 <I> | 向上看。 |
向下箭头、<S> 或 <K> | 向下看。 | |
Page Up/Down | 增加/减小标高(沿设计图 Z 轴)。 | |
<+>/<-> | 提高/降低移动速度。 | |
<?> | 显示鼠标/键盘帮助摘要。 |
可使用以下键入命令控制键盘导航速度:
其中,value 是一个按 MPH(英制)或 KPH(公制)处理的数字,具体取决于模型单位。如果未提供值,将使用缺省值 3 MPH。
设置 | 描述 |
---|---|
选择相机运动锁定到的元素图标 | 当您在视图中行走时,可以使用它选择相机路径锁定到的元素。当您选择路径时,相机将放置在该元素上,且相机的方向使其能沿路径元素进行观看。 |
相机高度 | 如果打开,允许您输入值以设置相机在模型中几何图形上方的高度。 启用此设置后,相机将在几何图形上方的固定高度向前/向后移动,而不是保持固定的 Z 位置。 此设置适用于模拟上下楼梯、坡道或斜坡。 |
防止相机冲突 | 如果打开,相机会在其运动路径中检测与元素之间的冲突并停止进一步移动。 此设置可防止您穿过墙壁或其他物体。 |
使用鼠标加速/减速 | 如果打开,将根据光标当前位置与光标锚定位置之间的距离增减速度。如果关闭,将不会增减速度,速度值由所使用的模式决定。 |
行走速度 | 将行走速度设置为每小时 0 到 100 英里/千米。 |
使用路径偏移 | 如果打开,将允许您设置相机路径的 x 和 y 轴偏移值。 |