Introducción al modelado Paramétricoo
Las herramientas de modelado paramétrico le proporcionan un grado de flexibilidad que no es posible con las herramientas 3D convencionales. El modelado paramétrico permite que componentes complejos sean fácilmente editados sin necesidad de reconstrucción manual. Por ejemplo, los parámetros utilizados para crear un objeto se pueden cambiar luego para llegar a otro resultado sin reconstruir manualmente el elemento. Se pueden modificar elementos seleccionando y usando los dimensionadores para realizar los cambios de manera interactiva o cambiando los parámetros del objeto en el diálogo Propiedades del elemento.
- Crear un boceto paramétrico 2D (perfil)
- Aplicar forzados al perfil paramétrico 2D
- Crear un elemento paramétrico 3D usando el perfil 2D
- Modificar el elemento 3D usando los dimensionadores o cambiando los parámetros
- Aplicar forzados a elementos paramétricos 3D
- Aplicar entidades controladas mediante variables para crear componentes de diseño complejos
- Reutilizar el componente completo poniéndolo en otro diseño como célula paramétrica
Los elementos paramétricos mantienen un registro de cómo se construyen los objetos. Cuando cambia los parámetros en el elemento, este se actualiza automáticamente. MicroStation ejecuta nuevamente las operaciones utilizadas para crear el objeto usando las nuevas entradas para generar un nuevo resultado.
- Diseñar alternativas: pruebe varios tamaños o parámetros para determinar cuál es el mejor simplemente ajustando los parámetros del modelo para obtener un nuevo resultado cada vez.
- Adaptar cambios: ahorre tiempo editando una pieza sin tener que recrearla.
- Gestionar complejidad: cree piezas complejas, controladas mediante variables con relaciones que serían demasiado complejas para mantenerlas manualmente.
En el modelado paramétrico, los diseños son controlados mediante sus entradas: valores de propiedad, perfiles y objetos de operando utilizados para crearlas. Las entradas permanecen conectadas a las salidas. Un objeto solo necesita ser de tamaño y forma aproximados al supuesto elemento que debe crearse, ya que pueden ajustarse las cotas o añadirse forzados más adelante para cambiar la forma de la geometría para conseguir la forma deseada.
Por ejemplo, cuando mueve una entidad paramétrica, como un hueco, a otra ubicación en un sólido, el hueco se reorienta correctamente en relación con el sólido que corta. Al finalizar el desplazamiento, el sólido se vuelve a generar de forma automática para reflejar el cambio.