Método |
Define el método mediante el que se rota la referencia.
- Por ángulos — Define el ángulo (o ángulos) de rotación. En 2D, define los ángulos de rotación solo sobre el eje Z. En 3D, define los ángulos de rotación solo sobre los ejes X, Y y Z.
- Por puntos: Define el punto en torno al cual se rota la referencia.
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X |
Ángulo para rotar la referencia en torno al eje X para archivos 3D. |
Y |
Ángulo para rotar la referencia en torno al eje Y para archivos 3D. |
Z |
Ángulo para rotar la referencia en torno al eje Z para archivos 2D y 3D. |
Mover límite con referencia |
Si está activado, junto con la referencia se rotan los límites y/o máscaras de recorte. Si está desactivado, solo se rota la referencia, y los límites y/o máscaras de recorte permanecen sin cambios.
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Usar lista de diálogo de referencia |
Si está activado, se rotará el modelo o modelos seleccionados en el diálogo Referencias.
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Usar cercado |
Si está activado, rota el contenido del cercado. El menú de opciones define el Modo (Selección) cercado. |