Utilizzato per vincolare facce, spigoli o vertici di elementi 3D in modo da risultare coincidenti. Le facce vincolate sono mantenute nello stesso piano nel disegno, mentre i margini o i vertici vincolati passano attraverso un punto comune.
È possibile accedere a questo strumento dal percorso seguente:
- Barra multifunzione:
- Barra multifunzione:
- Casella degli strumenti: Strumenti di vincolo 3D
Impostazione | Descrizione |
---|
Orientamento |
Consente di impostare l'orientamento delle entità vincolate risultanti.
- Automatico - Lo strumento decide da solo il miglior orientamento possibile per le entità vincolate risultanti.
- Di fronte - Le entità vincolate risultanti sono posizionate l’una di fronte all’altra.
- Allineato - Le entità vincolate risultanti sono allineate l’una con l’altra.
|
Digitazione:
CONSTRAINT3D
CREATE
COINCIDENT