Livello di dettaglio
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Mostra la risoluzione. Un livello di dettaglio più elevato offre una risoluzione superiore e superfici più omogenee.
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Risultato
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Consente di selezionare il tipo di mesh prodotta. È possibile scegliere tra:
- Volume - Crea una mesh di volume attorno all'elemento. Nel caso degli elementi cavi, avvolge la mesh attorno all'elemento.
- Superficie - Crea una mesh di superficie attorno all'elemento. Nel caso degli elementi cavi, avvolge la mesh in modo da chiudere le facce aperte.
Avvolgere in modo stagno un elemento vuoto: Sinistra - Elemento originale | Centro - Livello di dettaglio = 8, Risultato = Superficie, Mantieni originale = On, Ignora semplificazione = Off | Destra - Livello di dettaglio = 8, Risultato = Superficie, Salta semplificazione = On
Sinistra - Elemento originale | Centro - Livello di dettaglio = 5, Risultato = Volume, Crea shell spesso = On, Spessore esterno = 5, Spessore interno = 2, Mantieni originale = On, Ignora semplificazione = Off | Destra - Livello di dettaglio = 5, Risultato = Volume, Crea guscio spesso = On, Spessore esterno = 5, Spessore interno = 2, Mantieni originale = On, Salta semplificazione = On
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Crea shell spesso
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Se attiva, applica un ispessimento alla mesh prima di renderla stagna. Se disattivata, le parti della mesh individuate come superfici, e non come volume, saranno considerate come manufatti e rimosse.
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Spessore esterno
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(Disponibile solo quando Crea shell spesso è attiva) Lo spessore è applicato al lato esterno della mesh, in base al valore specificato.
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Spessore interno
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(Disponibile solo quando Crea shell spesso è attiva) Lo spessore è applicato al lato interno della mesh, in base al valore specificato.
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Mantieni originale
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- Off - Elimina l'elemento originale dopo l'applicazione della mesh stagna.
- On - Conserva l'elemento originale dopo l'applicazione della mesh stagna.
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Ignora semplificazione
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- Off - (Predefinito) Crea una mesh semplice con meno faccette.
- On - Crea una mesh quad non semplificata.
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