Standardansichten
Wenn eine Ansicht in eine Standardausrichtung gedreht wird, wird die Ausrichtung zusammen mit der Ansichtsnummer in der Titelleiste der Ansicht angezeigt.
2D-Ansichten
Im 2D-Modus liegt die Zeichnungsebene parallel zur Bildschirmoberfläche, so dass Sie von oben auf das Modell sehen. Die Standardansicht (nicht gedrehte Ansicht) im 2D-Modus ist eine Draufsicht mit einer Ausrichtung, bei der:
- die x-Achse positiv ist und von links nach rechts verläuft (horizontale Richtung),
- die y-Achse positiv ist und von unten nach oben verläuft (vertikale Richtung).
In einem 2D-Modell können Sie eine Ansicht um eine imaginäre z-Achse drehen, die senkrecht zur Bildschirmoberfläche verläuft. Ein 2D-Modell sehen Sie in jedem Fall von oben, unabhängig davon, wie Sie eine Ansicht drehen.
Orthogonale 3D-Ansichten
Da Sie die Ansichten eines 3D-Modells um drei Achsen und nicht nur um eine Achse drehen können, gibt es sechs orthogonale Ausrichtungen, die jeweils einer orthogonalen Standardansicht entsprechen: Oben, Unten, Links, Rechts, Vorne und Hinten. Der Name der Ansicht beschreibt zusätzlich die Position, von der aus das Modell angezeigt wird.
Die Flächen dieses Würfels entsprechen den orthogonalen 3D-Ansichten. Der Würfel wird hier in einer isometrischen Ansicht angezeigt.
A Top zeigt das Modell von oben:
- Die xy-Ebene verläuft parallel zur Bildschirmoberfläche (wie in einem 2D-Modell).
- x ist positiv und verläuft von links nach rechts (horizontale Richtung).
- y ist positiv und verläuft von unten nach oben (vertikale Richtung).
- z ist in Ihre Richtung positiv (senkrecht zur Bildschirmoberfläche)
Während bei der Bottom ansicht:
- y ist positiv und verläuft von oben nach unten (vertikale Richtung).
- z ist in der von Ihnen wegzeigenden Richtung positiv (senkrecht zur Bildschirmoberfläche).
A Vorn zeigt das Modell von der Vorderseite:
- Die xz-Ebene verläuft parallel zur Bildschirmoberfläche.
- x ist positiv und verläuft von links nach rechts (horizontale Richtung).
- z ist positiv und verläuft von unten nach oben (vertikale Richtung).
- y ist in der von Ihnen wegzeigenden Richtung positiv (senkrecht zur Bildschirmoberfläche).
Während bei der Hinten ansicht:
- x ist positiv und verläuft von rechts nach links (horizontale Richtung).
- y ist in Ihre Richtung positiv (senkrecht zur Bildschirmoberfläche).
A Rechts zeigt das Modell von der rechten Seite:
- Die yz-Ebene verläuft parallel zur Bildschirmoberfläche.
- y ist positiv und verläuft von links nach rechts (horizontale Richtung).
- z ist positiv und verläuft von unten nach oben (vertikale Richtung).
- x ist in Ihre Richtung positiv (senkrecht zur Bildschirmoberfläche).
Während bei der Links ansicht:
Isometrische Ansichten
Bei Isometrisch und Rechts-Isometrisch handelt es sich um zwei weitere Standardansichten. Diese Ansichten werden gedreht, so dass drei Flächen eines Würfels, die sich orthogonal zu den Zeichnungsraum-Achsen befinden, gleichmäßig zur Bildschirmoberfläche geneigt sind.