Superficies de filete
(Solo en 3D) Se utiliza para crear un filete 3D entre dos superficies (formas poligonales, conos, superficies extruidas, superficies de revolución o superficies B-spline) mediante el barrido de un arco de radio constante y a lo largo de la curva de intersección común (denominado rodante de radio constante). El filete se crea en el lado para el que apuntan los tiradores de las flechas.
Puede acceder a esta herramienta desde: