Nom |
Ce champ permet de définir le nom de l'acteur. Remarque : Chaque acteur doit avoir un nom unique. Comme les acteurs constituent un groupe nommé de type spécial, ils ne peuvent pas avoir le même nom qu'un groupe nommé existant.
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Orientation |
Définit les axes par rapport auxquels les acteurs peuvent se déplacer ou pivoter. Ces orientations d'acteurs se déplacent en même temps que les acteurs. C'est-à-dire que si l'acteur se déplace ou pivote après sa création, les axes se déplacent ou pivotent de même.
- Dessin : Restreint les mouvements de l'acteur aux axes du fichier de dessin.
- Vue : Restreint les mouvements de l'acteur aux axes de la vue dans laquelle l'acteur est créé.
- SCA : Restreint les mouvements de l'acteur aux axes du Système de coordonnées auxiliaires (SCA) courant. Si aucun SCA n'est chargé, les axes du fichier de dessin sont utilisés.
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Icône Afficher/Masquer |
Ouvre/ferme la fenêtre de spécifications de manipulation de l'acteur. Ces spécifications vous permettent de définir les déplacements, rotations et mises à l'échelle autorisés pour l'acteur. |
Dépl. le long de X, Y, Z |
Définit les axes par rapport auxquels l'acteur peut se déplacer. Lorsque cette option est activée, l'acteur peut se déplacer le long de l'axe.
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Echelle le long de X, Y, Z |
Définit les axes par rapport auxquels l'acteur peut être mis à l'échelle. Lorsque cette option est activée, l'acteur peut être mis à l'échelle par rapport à l'axe.
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Rotation X, Y, Z |
Définit les axes par rapport auxquels l'acteur peut pivoter. Lorsque cette option est activée, l'acteur peut pivoter par rapport à l'axe.
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