Interopérabilité de données
Les améliorations suivantes de cette édition augmentent la capacité de MicroStation d'utiliser les autres formats de fichier et améliorent son interopérabilité.
Prise en charge Autodesk RealDWG 2016
Vous pouvez désormais ouvrir et enregistrer des fichiers RealDWG 2016 dans MicroStation. RealDWG 2016 est maintenant intégré à MicroStation et n'est pas installé comme application séparée.
Boîte de dialogue Options d'enregistrement sous DWG
Les modifications suivantes sont apportées à la boîte de dialogue Options d'enregistrement sous DWG :
- Ajout de Geler fenêtre d'affichage par vue - Affichage des niveaux
- Ajout de Fusionner attachements de fenêtre d'affichage
- Enregistrement de Fusionner Paramètres des côtés visibles dans les spécifications DWG
- Paramètres de Reconfigurer et Filtrer enregistrés dans les paramètres DWG
- Trou groupé rempli ajouté pour le mappage d'entité
- Solides projetés ajouté pour le mappage d'entité
Prise en charge des objets DWG
- Multi-leaders
- Objets d'annotation (avec les propriétés améliorées de modèle de feuille, telles que la taille de feuille, l'échelle, l'orientation, etc.)
- Sous-couches
- Tables
- Inverser découpe
Boîte de dialogue Options d'ouverture DWG
Prise en charge des bases de données
MicroStation prend désormais en charge les bases de données Oracle 12c, 32 bits et 64 bits.
Prise en charge d'OpenNURBS (Rhino 3DM) 5.0
MicroStation prend désormais en charge l'importation des fichiers OpenNURBS version 5.0.
Prise en charge de SketchUp 2015
MicroStation prend désormais en charge l'importation et l'exportation des fichiers SketchUp 2015.
Prise en charge des fichiers JT
Prise en charge des fichiers Acute3D
MicroStation fournit l'intégration directe des modèles 3D haute résolution créés par le logiciel Acute3D SmartCapture. Les modèles Acute3D (.3mx) peuvent être ouverts directement ou attachés comme références aux modèles existants. En outre, vous pouvez exporter le modèle Acute3D vers Google Earth avec l'élévation correcte (altitude), imprimer en 3D le modèle Acute3D, décomposer les modèles Acute3D en éléments MicroStation tout en conservant les correspondances de texture et, dans le même temps, contrôler également la résolution des modèles Acute3D.