ボスフィーチャ
設定 | 説明 |
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方向 | ボスの方向を設定します。 |
直径 | 上辺または底辺の直径を設定します。 |
高さ | ボスの高さを設定します。 |
ドラフト角度 | ボスの側面の角度を設定します。 |
半径 | ボスとソリッドの間の丸み(ブレンド)の半径を設定します(丸みが必要ない場合は、この値を0にすることができます)。 |
「数式」アイコン |
変数または数式を対応する設定値に割り当てることができます。 詳細については、「変数と数式」を参照してください。 |
ボスの設定値 |
Di = 直径。Ht = 高さ。Θ = ドラフト角度。Ro = 半径。 |