「ソリッド」ツールボックス
ソリッドの作成や修正を行うためのツールには、このツールボックスからアクセスします。
既定では、ツールボックス内の一部のツールは表示されません。すべてのツールを表示するには、ツールボックスを右クリックして、メニューから「すべてを表示」を選択します。
操作 | 使用するツールのあるツールボックス |
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標準の3次元ソリッド要素(直方体、円柱、球、楕円体、円錐、楕円錐、トーラス、または線分ソリッド)を配置します。 | 「基本ソリッド」ツールボックス |
ソリッドを平行掃引したり、回転掃引で作成します。 または ソリッドをパスに沿って掃引します。 または サーフェスを厚くしてソリッドにします。 または 線分ソリッドを作成します。 |
「ソリッドを作成」ツールボックス |
ソリッドやサーフェスにフィレット、面取りまたはホールを配置します。 または ソリッドまたはサーフェスで、プロファイルから切り取りまたは突起を作成します。 または ソリッドのエッジに沿って切り取りまたは突起を作成します。 または ソリッドにシェル(すべての面が同じ厚みの壁)を追加します。 または ソリッドの面に2D要素を押印します。 または ソリッドの面に傾斜を付けたり、ソリッドの面を回転させたりします。 |
「ソリッドフィーチャ」ツールボックス |
既存のフィーチャを編集します。 または ソリッドの面、エッジ、頂点を修正します。 または 既存のソリッドの和、積、差から1つのソリッドを作成します。 または ソリッドの面またはパーツを削除します。 または 適用されたフィーチャ入力を管理します。 または モデル上の適用されたフィーチャを操作します。 または 適用されたフィーチャを元に戻す、無効にする、または削除します。 |
「フィーチャを修正」ツールボックス |
ソリッドをサーフェスに変換したり、サーフェスをソリッドに変換します。 または 各要素ごとに関係する要素の位置を合わせます。 または スマートソリッドまたはスマートサーフェス表示を変更します。 または ソリッドから面またはエッジを抽出します。 または 小さな詳細を削除して、複雑なソリッドを簡素化します。 |
「ソリッドユーティリティ」ツールボックス |