複数の既存のメッシュ要素の和からメッシュ要素を作成するために使用します。注記: 現時点では、平面要素はサポートされていません。
このツールには、次からアクセスすることができます。
設定 | 説明 |
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オリジナルを保存 |
要素を結合した後でモデルに保持されるオリジナルの要素を選択できます。
- なし - オリジナルの要素は保持されません。
- すべて - オリジナルの要素はすべて保持されます。
- 最初 - 最初に選択した要素のみが保持されます。
- 最後 - 最後に選択した要素のみが保持されます。
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キー入力:
FACET
BOOLEAN
UNITE