Clasificación de modelo de realidad
Los modelos de realidad se han utilizado principalmente para proporcionar contexto a sus contrapartes de ingeniería. Los avances en la producción de modelos de realidad han mejorado en gran medida la fidelidad de estos modelos, pero su valor ha sido algo limitado al tratar estos modelos como monolitos. Con las herramientas de Acute3D ContextCapture es posible crear una malla de realidad que represente de forma muy precisa toda una ciudad, planta u otro proyecto de gran infraestructura. Sin embargo, las ciudades se componen de muchas parcelas y las plantas constan de muchos componentes. El modelo de realidad puede capturar cada una de las parcelas o componentes con precisión, pero sin algún método para distinguir las parcelas o los componentes del resto del modelo de realidad o vincularlos con sus datos GIS o de ingeniería subyacente, el valor del modelo es limitado.
MicroStation introduce el concepto de utilizar objetos GIS o de ingeniería para clasificar espacialmente un modelo de realidad en un conjunto discreto de volúmenes que representan esos objetos.
Clasificación de GIS
Utilizando los planos del edificio para clasificar espacialmente el modelo de realidad, puede acceder al modelo de realidad como edificios discretos con datos GIS, en lugar de una malla monolítica y no inteligente.
El vínculo entre los datos GIS y el modelo de realidad clasificado es bidireccional. Es posible acceder a los datos subyacentes seleccionando la malla de realidad clasificada o acceder a las clasificaciones de malla de realidad seleccionando los datos GIS.
Compatibilidad con mallas de realidad
MicroStation V8i hacía referencia a las "mallas de realidad" como "mallas Acute3D" y para acceder a las herramientas para manipular mallas de realidad se utilizaban principalmente las entradas de teclado. En MicroStation 2023se proporciona una interfaz de usuario completa para vincular y manipular mallas de realidad. Además, se ha añadido compatibilidad para la clasificación espacial de mallas de realidad para permitir que las mallas de realidad se clasifiquen y asocien a datos GIS o de diseño.