Exportar archivo de Google Earth (KML)
Se utiliza para exportar geometría de diseño a Google Earth.La ubicación de la geometría en Google Earth se puede definir de la siguiente manera:
- Se crea una marca de posición en Google Earth.
- Utilice la herramienta Definir marca de posición de lugar de referencia para asociar la marca de posición de lugar de referencia del modelo.
- Si no hay ninguna marca de posición en el modelo, la ubicación geográfica del origen del modelo se define a partir de los ajustes de latitud y de longitud de Iluminación solar en el diálogo Administrador de luz.
Los Ajustes que afectan a la exportación de un modelo se encuentran en el diálogo Ajustes de Google Earth.
Al exportar, se utiliza el tipo de archivo KMZ. Es una versión comprimida de KML. Google Earth reconoce y extrae automáticamente ambos tipos de archivo. Normalmente, los documentos KML son bastante grandes, por lo que se utiliza la forma comprimida.
Puede controlar el directorio por defecto de los archivos de salida KML definiendo la variable de configuración MS_KMLOUT. Si esta variable no está ajustada, el directorio de salida se definirá por defecto en la ubicación del archivo DGN actual.
La geometría se exporta como WYSIWYG (del inglés, «what you see is what you get»: «Lo que ve es lo que obtiene»). Es decir, los ajustes de nivel y los atributos de vista se toman de la vista activa. Si Modo render está definido como Desde vista en el diálogo Ajustes de exportación de Google Earth, el modo de visualización también se toma de la vista activa. Por lo tanto, es importante configurar la vista como desee que se muestre en Google Earth. La salida debe minimizarse para que incluya solo los datos necesarios. Debe desactivarse la visualización de niveles innecesarios. Si el texto y las cotas tienen que excluirse del archivo de salida, deben desactivarse los atributos de vista.
Generalmente, el modo de visualización Jaula de alambre es apropiado para modelos 2D, mientras que para la mayoría de los modelos 3D, es conveniente definir la visualización de salida como Uniforme.