JavaScript must be enabled in order to use this site.Please enable JavaScript in your browser and refresh the page. 楔体实体 (仅限三维)用于通过围绕轴点延展矩形横截面来放置楔形实体。外表面的形状可以是圆的或平的,由三角形设置决定。 设置描述 轴 设置旋转轴的方向。 点 — 以图形方式定义轴方向。可使用精确绘图定义放置点的绘图平面。 屏幕 X、Y 或 Z 轴 — 将轴的方向设置为屏幕的 X、Y 或 Z 轴。 绘图 X、Y 或 Z 轴 — 将轴的方向设置为绘图或设计文件的 X、Y 或 Z 轴。 三角形 确定楔体的形状。如果打开,外表面是平的(延展曲面的弦)。如果关闭,外表面是圆的。 半径 如果打开,可设置半径。 角度 如果打开,可设置角度(扫角)。 高度 如果打开,可设置高度。 键入: PLACE WEDGE 注释: 要放置具有非矩形横截面的旋转构造的体积块,请使用旋转构造实体工具。 放置楔体实体 父主题: 旧式建模工具