用于在动画序列期间动画模拟各种元素特性(可见性、颜色、透明度)。这通过对序列期间不同时间、不同帧号处的设置进行编排来实现。
您可以通过以下方式访问此工具:
设置 | 描述 |
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起始时间 |
定义开始新设置的起始时间或帧号。 |
设置起始日期/时间图标 |
(仅限时间显示设置为日期或时间格式)打开一个日期和时间对话框,用于设置起始日期/时间。 |
内插 |
(仅限透明度和颜色设置)设置将所做更改内插到设置时使用的方法。
- 线性 — 通过线性方式计算不同设置之间的过渡。
- 样条 — 根据 b 样条曲线计算不同设置之间的过渡。
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速率 |
(仅限颜色和透明度设置)设置从一组值过渡到下一组值的速率。
- 匀速 — 以匀速过渡。
- 加速 — 过渡从静止开始,并以恒定加速度移动。
- 减速 — 过渡不断减速,直到静止为止。
- 先加速后减速 — 过渡从静止开始,加速到一半,然后减速直到静止为止。
- 无穷大 — 从最后的查看位置到相机视图,过渡瞬时完成。
- 自定义 — 当您通过动画制作器对话框的速率图编辑速率曲线时使用。
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设置 |
设置要为选定元素进行动画模拟的特性。在选择动画模拟元素特性工具之前或之后选择元素均可。
- 可视性 — 您可以通过选项菜单设置是将某个元素打开(可见)还是关闭(不可见)。
- 颜色 — 您可以通过颜色按钮和修改颜色对话框来设置元素的颜色。
- 透明度 — 您可以通过透明度文本数据字段来设置元素的透明度。有效值的范围为 0 到 100。
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键入: ANIMATOR
ANIMATE
ELEMENTATTR