拉伸构造实体
用于创建通过按定义的距离线性拉伸轮廓元素(文本、形状或复杂形状、B 样条曲面、曲面或实体元素的面)而生成的实体。拉伸将向平面曲面添加第三个尺寸。在原始轮廓元素及其拉伸体之间形成的面由连接关键点的直线指示。
您可以通过以下方式访问此工具:
设置 | 描述 |
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使用激活特性 | 如果打开,将基于元素采用激活特性创建拉伸。 如果关闭,将基于元素采用轮廓元素特性创建拉伸。 |
保留原始元素 | 如果打开,则原始轮廓元素将保留在模型中。 |
参数化 | 如果打开,将以轮廓作为输入元素来创建参数化实体。可像处理其他特征输入那样处理轮廓,可以对轮廓执行显示/隐藏、应用约束、替代等操作。 |
距离 | 如果打开,可设置元素将拉伸的距离(采用工作单位)。 |
厚度 | 在需要中空实体或有一定厚度的曲面时设置壁厚。 |
显示/隐藏扩展设置 | 显示或隐藏扩展设置。 |
正交 | (扩展设置)如果打开,将正交拉伸轮廓元素。 |
双向 | (扩展设置)如果打开,将双向拉伸轮廓元素。 |
X 轴比例 | (扩展设置)如果打开,可设置 X 方向的比例因子。 |
Y 轴比例 | (扩展设置)如果打开,可设置 Y 方向的比例因子。 |
比例锁图标 | (扩展设置)如果打开(锁定),将强制使X 轴比例和Y 轴比例变成相同的值。更改其中一个将向另一个应用相同的更改。 如果关闭(解锁),则X 轴比例和Y 轴比例可以是不同的值。 |
自旋角 | (扩展设置)如果打开,则可设置自旋角 — 轮廓拉伸时旋转的角度。 |
变量链接 | 让您可以使用现有变量设置在变量对话框中定义的输入值。 |