Guión de actor
Se utiliza para crear un guion y posicionar a un actor paramétricamente durante una secuencia de animación. Solo están permitidas las acciones definidas cuando se crearon los actores.
Puede acceder a esta herramienta desde:
Están disponibles un número de variables y funciones integradas para definir las ecuaciones de movimiento del actor.
Puede crear un guion de la posición, la rotación o la escala de un actor como una función de tiempo o un número de cuadro. Por ejemplo, la fórmula 5*frame en el campo Rotación X hace que el actor rote 5º sobre los ejes X en cada cuadro de la secuencia de animación.
Es posible aplicar guiones a los actores presentes en el archivo activo o en una referencia (ambos DGN y DWG). Al crear actores en archivos DWG, respecto a los cuales se crearán referencias y guiones, es necesario habilitar los siguientes ajustes en el diálogo Opciones de almacenamiento de DWG/DXF:
- Conservar ajustes de MicroStation (General > Básico)
- Guardar datos de aplicación (General > Avanzada > Datos de aplicación)
Al trabajar con esta herramienta, puede seleccionar y aceptar al actor de forma gráfica, o bien puede hacer doble clic en el nombre en el menú desplegable Lista de actores de los ajustes de la herramienta.
Configuración | Descripción |
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Lista de actores | Menú desplegable que contiene los nombres de actores existentes en el modelo y las referencias vinculadas al modelo. Consulte Trabajo con actores para obtener información acerca de la creación y manipulación de actores. Al seleccionar un actor, se abre el diálogo Guion de actor para poder introducir los detalles de la entrada de guion para las manipulaciones permitidas. |