Primitivas 3D
Las superficies primitivas o sólidos (a menudo mencionados por los diseñadores de 3D como superficies o sólidos "primarios" o "simples") incluyen los objetos 3D que se pueden describir.
Se introducen en el modelo con las herramientas de la sección Primitivas de la ficha Sólidos de la tarea Modelado.
Paralelepípedos
Se introduce un paralelepípedo (también conocido como "bloque 3D") con la herramienta Poner paralelepípedo.
Esferas
La geometría de una esfera se define según su centro o su radio. Se introduce en el modelo con la herramienta Sólido de esfera.
Conos y cilindros
Los extremos de un cono son dos círculos que se encuentran en planos paralelos. Se introduce en el modelo con la herramienta Sólido de cono.
Un cilindro es un cono con el mismo diámetro en ambos extremos. Se introduce en el modelo con la herramienta Sólido de cilindro.
El toroide
El toro (también conocido como "anillo") se define según sus radios y ángulo de proyección. Se introduce en el modelo con la herramienta Sólido toro.
El toro se define en el modelo como una superficie de revolución en la que el elemento de perfil es un círculo.