Variables de configuración de detección de colisiones
La siguiente tabla lista las variables de configuración relacionadas con la detección de colisiones. Cada variable de configuración espera un valor válido. Un valor no válido no sustituirá un ajuste. No necesita cerrar y reiniciar para que el cambio de variable de configuración se haga efectivo, a menos que se indique lo contrario.
Variable | "Nombre corto" | Descripción |
---|---|---|
CLASHDETECTION_DEFAULT_OUTPUT_PATH | Salida por defecto de Detección de colisiones | Define la ubicación de la carpeta de salida de una operación de detección de colisión. Por ejemplo, al exportar ubicaciones de colisiones a un sistema GPS, el archivo de .GPX se guarda en esta ubicación. |
CLASHDETECTION_ENGINE_CLASH_DISCOVERY_LIMIT | Límite de detección de colisión | Define el número máximo de colisiones se informen que; el valor por defecto es 10.000. |
CLASHDETECTION_ENGINE_RETAIN_SUPPRESSED_CLASHES | Retener colisiones suprimidos | Se utiliza para la implementación interno únicamente. No modificar esta variable de configuración. Conserva colisiones que son suprimidos por reglas. |
CLASHDETECTION_RULE_EXTENSION_ASSEMBLIES | Ensamblados de extensión de regla | Define la ubicación de los ensamblados de extensión de regla, que contienen los métodos utilizados por las reglas de colisión. |
CLASHDETECTION_RULE_TEMPLATE_ROOT | Carpeta raíz de plantilla de regla | Define la ubicación raíz de las plantillas de reglas de supresión. |
CLASHDETECTION_RULE_TEMPLATE_PATHS | Rutas de búsqueda de plantilla de regla | Define las ubicaciones de todos los conjuntos de plantillas de reglas de supresión. |
CLASHDETECTION_DISPLAY_STYLE_BACKGROUND | Estilo de visualización de fondo de colisión | Se utiliza para la implementación interno únicamente. No modificar esta variable de configuración. Define el estilo de visualización para mostrar los colisiones, los alrededores y el fondo. |
CLASHDETECTION_DISPLAY_STYLE_SURROUNDINGS | Estilo de visualización de Alrededores de colisión | Se utiliza para la implementación interno únicamente. No modificar esta variable de configuración. Define el estilo de visualización para mostrar los colisiones y los alrededores, pero oculta el fondo. |
CLASHDETECTION_DISPLAY_STYLE_ELEMENTS | Estilo de visualización de colisión | Se utiliza para la implementación interno únicamente. No modificar esta variable de configuración. Define el estilo de visualización para mostrar solo los elementos de colisión, pero oculta los alrededores y el fondo. |
CLASHDETECTION_ASSEMBLIES | Ubicación de ensamblados | Se utiliza para la implementación interno únicamente. No modificar esta variable de configuración. Define la ubicación raíz de los ensamblados de detección de colisión. |