3次元の同心による拘束を適用するには
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「3次元の同心による拘束」ツール( )を選択します。
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3次元要素を選択します(ソリッドまたはサーフェス)。
選択した3次元要素がハイライト表示されます。
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拘束する3次元要素の面(円形3次元要素を選択した場合)、エッジ、または頂点を選択します(面(またはエンティティ)が別の面(またはエンティティ)の背面にある場合は、目的の対象が選択されるまでリセットします)。
選択した面、エッジ、または頂点がハイライト表示されます。
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別の3次元要素を選択し、この3次元要素の目的の面、エッジ、または頂点を選択します。
拘束された図形のプレビューが表示されます。
- データ点を入力してプレビューされた拘束を承認します。