3次元での要素選択
移動、拡大縮小、回転、削除、コピーなど、基本的な3次元操作のほとんどは、「要素の選択」ツールで実行でき、2次元の場合と似ています。たとえば、1つまたは複数の要素を選択して、1つのエンティティとして操作できます。
すべての3次元モデリングツールのワークフローが統合されました。作成や修正のための項目の選択方法と、対話的な修正の方法が1つのワークフローに統合されました。
移動、拡大縮小、回転、削除、コピーなど、基本的な3次元操作のほとんどは、「要素の選択」ツールで実行でき、2次元の場合と似ています。たとえば、1つまたは複数の要素を選択して、1つのエンティティとして操作できます。
すべての3次元モデリングツールのワークフローが統合されました。作成や修正のための項目の選択方法と、対話的な修正の方法が1つのワークフローに統合されました。