要素が3次元領域を囲むかどうかの指定
「基本ソリッド」ツールボックスのツールを使用して要素を作成する場合、要素の「プロパティ」の「図形」セクションにある「キャップ付き」オプションで、3次元要素が次のどちらであるかを指定します。
曲面である3次元オブジェクトをソリッドに変換したり、その逆も可能です。
「基本ソリッド」ツールボックスのツールを使用して要素を作成する場合、要素の「プロパティ」の「図形」セクションにある「キャップ付き」オプションで、3次元要素が次のどちらであるかを指定します。
曲面である3次元オブジェクトをソリッドに変換したり、その逆も可能です。