重なり合う2つ以上のソリッドの領域の積であるソリッドを作成するときに使用します。このツールは一般的に、オブジェクトの2次元の投影を基にソリッドを作成するために使用できます。「領域の積フィーチャ」ツールを選択する前に、ソリッドを個別に選択することも、「要素の選択」ツールを使用して必要なソリッドを選択することもできます。
設定 | 説明 |
---|
オリジナルを保存 |
オリジナルのソリッドをモデル内に保持するかどうかを定義できます。
- なし - オリジナルのソリッドはモデル内に保持されません。
- すべて - オリジナルのソリッドはすべてモデル内に保持されます。
- 最初 - 最初に選択したソリッドのみがモデル内に保持されます。
- 最後 - 最後に選択したソリッドのみがモデル内に保持されます。
|
キー入力:
MODELER
INTERSECTION