詳細レベル
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解像度を表示します。詳細レベルが高いほど、解像度が高く面が滑らかであることを意味します。
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結果
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メッシュ出力のタイプを選択することができます。次のオプションがあります。
- 領域 - 要素の周りに領域メッシュを作成します。くり抜き要素の場合、要素の周囲のメッシュをラップします。
- サーフェス - 要素の周りにサーフェスメッシュを作成します。くり抜きの要素の場合、開いている面が閉じるようにメッシュをラップします。
くり抜き要素のシュリンクラップ:左 - オリジナルの要素 | 中央 - 詳細レベル = 8、結果 = サーフェス、オリジナルを保存 = オン、単純化をスキップ = オフ | 右 - 詳細レベル = 8、結果 = サーフェス、単純化をスキップ = オン
左 - オリジナルの要素 | 中央 - 詳細レベル = 5、結果 = 領域、厚いシェルを作成 = オン、外側の厚み = 5、内側の厚み = 2、オリジナルを保存 = オン、単純化をスキップ = オフ | 右 - 詳細レベル = 5、結果 = 領域、厚いシェルを作成 = オン、外側の厚み = 5、内側の厚み = 2、オリジナルを保存 = オン、単純化をスキップ = オン
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厚いシェルを作成
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オンの場合、シュリンクラップ前にメッシュに厚みが適用されます。オフの場合、領域ではなくサーフェスとして検出されたメッシュの各部分がアーチファクトと見なされ、削除されます。
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外側の厚み
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(「厚いシェルを作成」がオンの場合にのみ使用可能)指定した値に基づいて、メッシュの外側に厚みが適用されます。
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内側の厚み
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(「厚いシェルを作成」がオンの場合にのみ使用可能)指定した値に基づいて、メッシュの内側に厚みが適用されます。
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オリジナルを保存
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- オフ - シュリンクラップ後にオリジナルの要素を削除します。
- オン - シュリンクラップ後もオリジナルの要素を維持します。
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単純化をスキップ
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- オフ - (既定)ファセットの数が少ない単純なメッシュを作成します。
- オン - 単純化されていない四角形メッシュを作成します。
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