方法 |
配置方法を設定します。
- ドームの半径 - まずドームの半径が定義され、次にドームの半径からの相対的な位置が定義されます。
- 開口部の半径 - まずドームの開口部の半径が定義され、次に開口部の位置に基づいてドームの高さが定義されます。
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軸 |
ドームの高さ軸を定義する方向を設定します。
- 点(アキュドロー) - 高さの方向をグラフィカルに定義します。アキュドローを使用して、点を配置するデザイン平面を定義することができます。
- 画面X、Y、またはZ - 高さの方向が画面のX、Y、またはZ軸に設定されます。
- デザインX、Y、またはZ - 高さの方向が図面またはデザインファイルのX、Y、またはZ軸に設定されます。
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ドームの半径 |
(「方法」が「ドーム半径」に設定されている場合にのみ使用可能)オンの場合、ドームの半径を設定します。 |
ドームの高さ |
(「方法」が「開口部の半径」に設定されている場合にのみ使用可能)オンの場合、ドームの高さを設定します。 |
開口部の距離 |
(「方法」が「ドームの半径」に設定されている場合にのみ使用可能)オンの場合、ドームの底面から高さの方向に沿って距離を設定します。承認するポインタの位置によって、球の下書きから削除される部分が決まります。 |
開口部の半径 |
(「方法」が「開口部の半径」に設定されている場合にのみ使用可能)オンの場合、開口部の半径を設定します。 |