(3次元のみ)楕円体(3つの半径によって定義されたソリッド)を配置するために使用します。
このツールには、次からアクセスすることができます。
設定 | 説明 |
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軸 |
楕円体の軸(高さ)の方向を設定します。
- 点 - 高さの方向をグラフィカルに定義します。アキュドローを使用して、点を配置するデザイン平面を定義することができます。
- 画面X、Y、またはZ - 高さの方向が画面のX、Y、またはZ軸に設定されます。
- デザインX、Y、またはZ - 高さの方向が図面またはモデルのX、Y、またはZ軸に設定されます。
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第1軸半径 |
オンの場合には、楕円体の第1軸の半径を設定します。 |
第2軸半径 |
オンの場合には、楕円体の第2軸の半径を設定します。 |
第3軸半径 |
オンの場合には、楕円体の第3軸の半径を設定します。 |