So erstellen Sie Keyframes und zugehörige Skripteinträge
- Wählen Sie die Funktion Animatorvorschau.
-
Führen Sie eine der folgenden Aktionen aus:
Verwenden Sie die Steuerungselemente, um die Zeit-/Frame-Nummer auszuwählen.
oder
Geben Sie im Feld "Zeit-/Frame-Nummer" den erforderlichen Wert ein.
- Verschieben Sie die Geometrie/Akteure an die benötigten Positionen.
- Wählen Sie anhand der Funktion Elementauswahl die Geometrie für den Keyframe aus.
-
Klicken Sie auf das Symbol Keyframe für ausgewählte Elemente erstellen.
Ein Skripteintrag für den Keyframe wird zum offenen Skript hinzugefügt und kann im Dialogfeld "Animationserzeugung" angezeigt werden.
- (Optional)
Benennen Sie den Keyframe im Dialogfeld "Animations-Keyframes" um.
Geben Sie den Keyframes Namen, mit denen Sie sie zu einem späteren Zeitpunkt leicht identifizieren können. Geben Sie der Position Ihrer Geometrie vor der Animation beispielsweise den Namen "Ursprung".