Assegnazione dei pulsanti di emulazione del mouse
Questo esempio illustra come riassegnare le funzioni di emulazione del mouse. Sebbene questo esempio utilizzi un puck a 12 pulsanti, la sequenza presentata è applicabile a qualsiasi tipo di cursore. Nel caso si disponga di un puck con disposizione circolare dei pulsanti, la disposizione predefinita sarà:
Tuttavia, si è deciso di utilizzare la disposizione seguente: