放样实体
用于构建在剖面元素(形状、复杂形状或闭合 B 样条曲线)之间转换的参数化实体。可以使用拖曳线、数据点或窗口选择来选择多个轮廓。
所有剖面元素的曲线方向都必须相同,以避免生成的实体扭曲。当您选择每个元素时,将显示指示每个元素的方向的箭头。要反转截面的方向,请单击该箭头。要在闭合截面上重新定位起始点,请单击方向箭头底部的球体,然后将其拖曳到所需位置。
您可以通过以下方式访问此工具:
用于构建在剖面元素(形状、复杂形状或闭合 B 样条曲线)之间转换的参数化实体。可以使用拖曳线、数据点或窗口选择来选择多个轮廓。
所有剖面元素的曲线方向都必须相同,以避免生成的实体扭曲。当您选择每个元素时,将显示指示每个元素的方向的箭头。要反转截面的方向,请单击该箭头。要在闭合截面上重新定位起始点,请单击方向箭头底部的球体,然后将其拖曳到所需位置。
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