JavaScript must be enabled in order to use this site.Please enable JavaScript in your browser and refresh the page. 实体交集(旧式) (仅限三维)用于构造作为两个或两个以上重叠实体相交部分的实体。 您可以使用此工具,从对象的投影前视图和侧视图创建实体。 设置描述 保留原始元素 确定是否在构造实体后保留原始实体。 无 — 不保留任何原始实体。 全部 — 保留全部原始实体。 第一个 — 保留选择的第一个实体。 最后一个 — 保留选择的最后一个实体。 键入: Legacy CONSTRUCT INTERSECTION 在重叠实体的交集处构造实体 父主题: 旧式建模工具