视图 |
用于确定要处理的层和参考文件等内容。如果边界设置为视图,则只处理视图中的几何图形。 |
边界 |
控制要处理的几何图形。
- 设计文件 — 处理整个模型中的几何图形。
- 视图 — 处理视图中的几何图形。
- 围栅 — 处理围栅边界内的几何图形。
- 选择集 — 仅处理当前选择的元素。
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精度 |
阴影生成过程使曲面接近于多边形小平面。精度设置确定小平面接近基本曲面的精确程度。
- 低、中、高 —低精度设置生成的网格比较粗糙,但处理时间较短。高精度可生成更加精确的表示,但处理时间会增加。
- 取决于公差 — 如果选择取决于公差,则可以输入显式精度值。
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公差 |
(精度设置为取决于公差时)控制颜色阴影生成的最大误差(精度)。公差值越低,生成的输出质量越高,但处理时间会增加。应使用主单位来定义公差值。 |
输出模式 |
控制生成来表示阴影的几何图形。
- 体积 — 生成表示阴影外部界限的曲面。
- 轮廓 — 仅生成阴影边界的轮廓。
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层 |
控制阴影几何图形的层。
- 激活 — 在当前激活层上创建阴影几何图形。
- 阴影元素 — 在生成阴影的元素层上生成阴影几何图形。
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颜色 |
控制阴影几何图形的颜色。
- 激活 — 使用激活颜色。
- 阴影元素 — 使用阴影元素的颜色。
- 阴影材质 — 根据生成阴影的几何图形的材质来计算阴影颜色。
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透明度 |
控制生成来表示阴影体积块的曲面的透明度。值的范围是 1–100,缺省值是 65。 |
来源 |
控制阴影来源。
- 日光 — 选择太阳来生成日光阴影。
- 视图 — 用于从当前视图位置生成阴影;在进行视线研究时非常有用。
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地平面 |
为了控制如何在可能没有完全限定地面的模型上放置阴影,可使用隐含地平面。未与任何其他几何图形相交的阴影将在此隐含平面处终止。地平面选项控制此平面的位置。
- 模型最小值 — 将地平面放置在模型中几何图形的最小深度处。
- 指定深度 — 将地平面放置在地面深度字段中指定的深度处。
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地面深度 |
(地平面设置为指定深度)沿 z 轴到地平面的距离。 |
偏移(米) |
指定阴影几何图形距阴影所在曲面的偏移距离。还可以减少由于阴影几何图形重合导致的显示异常。 |