(仅限三维)用于创建面具有定义厚度的中空实体。可移除一个或多个选定的面以创建开口。您可以对标准实体和在某种程度上修改的实体进行抽壳。
操作时,您可以按如下方式选择一个或多个面:
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选择实体后,随着您将屏幕指针移到该实体上,离指针最近的面将高亮显示。输入一个数据点以选中高亮显示的面,选中后它仍将高亮显示。
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您可以使用 <Ctrl + 数据点>选择其他面。即,按 <Ctrl> 并移动指针,直到所需的面高亮显示。在按住 <Ctrl> 的同时输入一个数据点,可以选择高亮显示的面。
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要在视图中选择位于某个面后的另一个面,请在面上输入一个数据点(或使用 <Ctrl + 数据点>),这会高亮显示最近的面。然后输入重置,直至所需的面高亮显示。
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还可以使用重置取消选择错误的面。如果选择了多个面,连续的重置将以相反顺序取消选择这些面(即首先取消选择最后选择的面)。
设置 | 描述 |
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壳体厚度 |
设置剩余面的壁厚。
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外增薄壳 |
如果打开,将向外侧添加材质;原始实体将定义壁的内侧。
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键入: Legacy
CONSTRUCT
SHELL