高度 |
指定构件的高度,除非上面的形状或构件会阻碍拉伸。如果上面的形状只有一部分阻碍了拉伸,则高度将控制可穿过重叠形状或构件进行拉伸的构件部分。当选择了选项时启用。注释: 高度拉伸方向由垂直于视图的 Z 轴定义;或者,如果打开了精确绘图,则由精确绘图的 Z 轴定义。
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宽度 |
指定构件的宽度。 |
底部偏移 |
设置激活楼层标高与待放置项目(通常为底表面)标高之间的 Z 轴距离。底部偏移可以为负值。 底部偏移在放置时相对于激活楼层标高。对于ACS 平面锁和ACS 平面捕捉锁关闭的实例,底部偏移相对于激活深度。
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放置图标 |
控制构件相对于定义构件起点和终点的放置点的位置:
- 将构件放置到创建线(基线)的左侧。
- 将构件放置到创建线的中心。
- 将构件放置到创建线的右侧。
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顶视图 |
控制构件顶部的几何图形和位置:
- 固定高度 — 构件具有在高度字段中指定的统一高度。构件的顶面平行于底面。
- 连接形状 — 拉伸构件,使其与一个或多个形状和/或构件连接。选择连接形状时,将显示删除构造复选框,用于启用或禁用限制形状和/或构件的删除功能。
- 连接 3 点 — 构件顶部位于由三个数据点定义的假想平面中。
- 连接 2 点/视图 — 构件顶部位于通过两个数据点构造并垂直于输入最后一个数据点的视图的假想平面中。
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删除构造 |
当选择了选项时启用,启用此项后,将会删除受限的形状和构件。 |
公差 |
控制曲线构件的平滑度。公差值越大,曲线构件越粗糙;公差值越小,曲线构件越平滑。
- 粗糙曲线形状 – 随着公差值逐渐增加,组成曲线构件的近似线段数逐渐减少。获得的曲线形状也更加粗糙。
- 平滑曲线形状 – 随着公差值逐渐减小,组成曲线构件的近似线段数逐渐增加。获得的曲线形状也更加平滑。
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三维动态 |
在放置期间,控制要放置的构件显示是在三维还是二维模式下动态显示: 如果打开,要放置的构件将在三维模式下动态显示。
如果关闭,要放置的构件将在二维模式下显示。
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屋顶公差 |
当选择了选项时启用。启用此项后,将使用指定公差绘出弯曲连接形状,然后将其用于在构件上创建屋顶。禁用此项后,弯曲形状将用于在曲线的精确形状构件上创建特征。 |