Dialogfeld "Reality Mesh-Anhänge"
Wird verwendet, um ein Reality Mesh anzuhängen und zu manipulieren.
Einstellung | Beschreibung |
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Hierarchie anzeigen | Bei aktivierter Option wird eine Baumstruktur mit der aktiven Datei und den direkt an diese angehängten Referenzen angezeigt. Wenn die Anzeige der Baumstruktur deaktiviert wurde, können Sie über die Pfeiltaste neben dem Symbol "Hierarchie anzeigen" die aktive Datei und alle direkt an diese angehängten Referenzen anzeigen. |
Reality Mesh anhängen | Öffnet den Reality Mesh anhängen-Dialog, von wo aus ein Reality Mesh angehängt werden kann, indem man entweder die URL eingibt oder nach einer passenden Reality Mesh-Datei sucht. |
Reality Mesh abhängen |
Hängt das ausgewählte Reality Mesh ab.
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Reality Mesh ausschneiden |
Heftet ein Reality Mesh an das Innere eines vorhandenen Elements.
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Reality Mesh maskieren |
Bedeckt einen Teil einer Referenz innerhalb der Umrandung.
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Reality Mesh teilen |
Spaltet ein Reality Mesh in zwei Teile auf, welche Innen- und Außenseite eines vorhandenen Elements darstellen.
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Ausschnitt löschen |
Wird verwendet, um einen oder mehrere Ausschnitte zu löschen.
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Hervorhebungsmodus | Steuert, ob die ausgewählten Referenzen hervorgehoben dargestellt und mit einer Umrandung versehen werden. |
Oberes Listenfeld Reality Mesh Anhang | Listet die Real-Mesh-Anhänge für das aktuelle Modell auf. Für jede Referenz werden folgende Spalten standardmäßig angezeigt:
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Reality Mesh-Klassifizierer anhängen |
Startet die Funktion Klassifizierer an Reality Mesh anhängen. Sie wird verwendet, um eine neue Klassifizierung an das ausgewählte Reality Mesh anzuhängen, indem man ein beliebiges Element innerhalb der Klassifizierung auswählt.
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Reality Mesh-Klassifizierer abhängen |
Hängt den ausgewählten Reality Mesh-Klassifizierer ab
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Reality Mesh-Klassifizierer auswählen |
Ermöglicht die Auswahl der Klassifizierungs-Begrenzungen durch die Reality Mesh-Direktauswahl.Wenn der Cursor über das Reality Mesh bewegt wird, blinken die Reality Mesh Volumen auf, um die Inhalte der Klassifizierung anzuzeigen. Mit Angabe eines Datenpunkts wird das angegebene Klassifizierungsbegrenzungselement ausgewählt. Wenn Sie mit Reset zurücksetzen, wird die letzte Auswahl gelöscht und ein Datenpunkteingabe mit der Taste <Strg> fügt eine Klassifizierungsbegrenzung zur vorhandenen Auswahl hinzu.
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Unteres Listenfeld Reality Mesh | Listet die Klassifizierer für das ausgewählte Reality Mesh auf.
Bemerkung: Für Klassifikationen mit vielen Elementen kann die Anzeige der Innen- und Außengeometrie separat die Anzeigeleistung verlangsamen. Um eine akzeptable Anzeigegeschwindigkeit aufrechtzuerhalten, können die Bereiche anstatt der tatsächlichen Begrenzungen verwendet werden, oder die separate Anzeige kann vollständig weggelassen werden.
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Funktionen > Anhängen | Öffnet den Reality Mesh anhängen-Dialogfeld, von wo aus ein Reality Mesh angehängt werden kann, indem man entweder die URL eingibt oder nach einer passenden Reality Mesh-Datei sucht. |
Menü "Funktionen" > Abhängen | Hängt das ausgewählte Reality Mesh ab. |
Funktionen > Alle abhängen | Hängt alle Reality Mesh-Anhänge ab. |
Funktionen > Abschneiden | Klammert ein Reality Mesh an das Innere eines vorhandenen Elements. |
Funktion > Maske | Bedeckt einen Teil einer Referenz innerhalb der Umrandung. |
Funktionen > Aufteilen | Spaltet ein Reality Mesh in zwei Teile auf, welche Innen- und Außenseite eines vorhandenen Elements darstellen. |
Funktionen > Ausschnitt entfernen | Wird verwendet, um einen oder mehrere Ausschnitte zu löschen. |
Funktionen > Klassifizierer anhängen | Startet die Funktion Klassifizierer an Reality Mesh anhängen. Wird verwendet, um eine neue Klassifizierung an das ausgewählte Reality Mesh anzuhängen, indem man ein beliebiges Element innerhalb der Klassifizierung auswählt. |
Funktionen > Klassifizier abhängen | Hängt den ausgewählten Reality Mesh-Klassifizierer ab |
Funktionen > Alle Klassifizierer abhängen | Hängt alle Reality Mesh-Klassifizierer ab. |
Funktionen > Klassifizierer auswählen | Ermöglicht die Auswahl der Klassifizierungen durch die Reality Mesh-Direktauswahl.Wenn der Cursor über das Reality Mesh bewegt wird, blinken die Reality Mesh Volumen auf, um die Inhalte der Klassifizierung anzuzeigen. Mit Angabe eines Datenpunkts wird das angegebene Klassifizierungsbegrenzungselement ausgewählt. Wenn Sie mit Reset zurücksetzen, wird die letzte Auswahl gelöscht und ein Datenpunkteingabe mit der Taste <Strg> fügt eine Klassifizierungsbegrenzung zur vorhandenen Auswahl hinzu. |