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ウィンドウ領域
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ビュー内に表示する、アクティブなモデルの長方形の領域の境界線を定義するために使用します。
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ズームアウト
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ビューの拡大率を下げて、要素が小さく表示されるようにします。
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ビューを最大化
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モデル全体がビューに表示されるようにビューの拡大率を調整します。
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ズームイン
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ビューウィンドウの拡大率を上げて、要素が大きく表示されるようにします。
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ビューのパンニング
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ビューの倍率を変えずに、デザインの別の部分を表示するために使用します。
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表示セット設定
- 選択された要素を表示し、ビュー内の他のすべての要素を非表示にします。
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表示セット追加
- 選択された要素を表示セットに追加します。
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表示セット削除
- 選択された要素を表示セットから削除します。
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表示セットクリア
- 表示セットをクリアして、ビューにすべての要素を表示します。
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ビューを左側面に変更
- アクティブなビューを左側面ビューに変更します。
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前のビュー
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最後のビュー操作(ビュー制御操作またはビューの属性の変更)を元に戻します。
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ビューを上面に変更
- アクティブなビューを上面ビューに変更します。
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ビューを正面に変更
- アクティブなビューを正面ビューに変更します。
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ビューを後面に変更
- アクティブなビューを後面ビューに変更します。
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アイソメ
- アクティブなビューをアイソメ図ビューに変更します。
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右アイソメ
- アクティブなビューを右アイソメビューに変更します。
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下面
- アクティブなビューを下面ビューに変更します。
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ウォーク
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ビルディングやプラントなどの3次元ビューを対話的に"ウォーク"するために使用します。
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フライ
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3次元モデルを対話的に"フライ"するために使用します。
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ビューを移動
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ビュー内のビューカメラを対話的に移動するために使用します。
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ビューを右側面に変更
- アクティブなビューを右側面ビューに変更します。
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次のビュー
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最後に取り消されたビュー操作をやり直します。
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プレゼンテーションのイラストレーション
- 表示スタイルを「イラストレーション: モデリング」に設定します。
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プレゼンテーションのシェーディング
- 表示スタイルを「スムーズ: モデリング」に設定します。
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プレゼンテーションのワイヤフレーム
- 表示スタイルを「ワイヤフレーム」に設定します。
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